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介入

介入 (かいにゅう)

1. 異世界へなんらかの方法で影響を及ぼし、未来(場合によっては過去)を変えようとすること。

2. OVERSのような他世界介入能力のあるプログラムにより、人間を含む人型のシステムを支配操作すること。 介入された人間は第3者の干渉が無い限り、自力でその状態から抜け出すことはまず不可能。

3. 原作に登場するプレイヤーキャラクター(と見られるキャラクター)をプレイヤーが操作すること(原作介入)。プレイヤーが操作しない場合はOVERS SYSTEMが自動運用している。プレイヤーは大盟約によってプレイヤー介入権を有している。

参考資料

  • (式神の城 七夜月幻想曲 用語集 介入)他者の事情に割り込む事。/特に、異世界からの介入を言う。/神々の世界から、人々への介入。/世界移動者による他世界への介入など。/多くの場合は、侵略を伴うが、/必ずしも悪事のみが介入ではない。/救いをさしのべる手もまた介入でありうる。/本作の場合、VZ、近衛、メイは、/それぞれ第6世界への介入者である。
  • (旧謎板 4941 やがみ回答)Q>うわぁ〜。/となると……介入された人間は第3者の干渉が無い限り、自力でその状態から抜/け出すことはまず不可能なんですね?/A>ええ。
  • (大絢爛舞踏祭ブログ 8日目・昼 世界の謎、式神の城合同ルート B、Cコース) 芝村@人をはめたあとは機嫌がいいの発言:/……確かにゲームオーバーによる終了処理が出てない場合、<大盟約>によりてキャラクター介入の第1優先権はオーナーにあります。/分かりました。/OVERS SYSTEMの発言:/入力信号、復号しました。自動運用を停止します。/プレイヤー須田は現時点をもって現役復帰。/お帰りなさい。エース。

編集履歴

  • 編集委員/十五夜 (2006/07/31):資料に旧謎板記事49410からの抜粋を追加、に伴い編集。さらに原作介入まわりを追加。

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