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		<title>リベライゼーション - 版の履歴</title>
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		<title>Hiki2MediaWiki: ページの作成:「== リベライゼーション (りべらいぜーしょん) == WR/2016/07/11にロールアウトされたゲームシステム（という名の世界介入技術...」</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「== リベライゼーション (りべらいぜーしょん) == WR/2016/07/11にロールアウトされたゲームシステム（という名の世界&lt;a href=&quot;/mw/index.php?title=%E4%BB%8B%E5%85%A5&quot; title=&quot;介入&quot;&gt;介入&lt;/a&gt;技術...」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== リベライゼーション (りべらいぜーしょん) ==&lt;br /&gt;
WR/2016/07/11にロールアウトされたゲームシステム（という名の世界[[介入]]技術）のひとつ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[幻想交流]]での[[絶技使い]]の撃破作戦に投入された。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時にロールアウトされた[[ミニットメン]]とは異なり、非同期な介入形式を取る。&lt;br /&gt;
つまり、リアルタイム介入ではなく、事前に用意した作戦と要員で対応する形になる。&lt;br /&gt;
柔軟性には欠けるが、リアルタイム介入でのゲートを閉ざされると撤退できなくなるという危険は回避できる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あらかじめ部品から組み上げたロボット（なお、上記ゲームでは[[やわらか義体]]も使えた）に、やはり事前に組んでおいたプログラムを搭載して、[[介入]]先に送り込み、そのあとは完全な自動制御に任せる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 参考資料 ===&lt;br /&gt;
*([https://twitter.com/siva_yuri/status/752396453243269120 芝村氏Twitter発言])サドン・ブリゲイド/ロールアウト/リベライゼーション/ロールアウト/ミニッツメン/ロールアウト&lt;br /&gt;
*([http://togetter.com/li/1008073 【ゲーム結果】絶技使いとの闘い/奇襲、強襲いなさの戦い【リベライゼーション/突然旅団/幻想交流】])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 編集履歴 ===&lt;br /&gt;
*[[編集委員/十五夜]] (2016/09/28)：項目新設。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[用語集]] [[用語集/ら行]] [[用語集/ら行/り]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hiki2MediaWiki</name></author>	</entry>

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